Автор Архива

Видеосалон ГАПК

Видео посвящение в студенты ГАПК 2016

Вне урока. Пишем простые гонки на java часть 1.

Не планировал переходить к публикации заметок о создании конкретных приложений, пока мы не выложу все лекции по ключевым моментам в java. Однако по просьбам трудящихся. Люди просят, значит приступим. Честно признаюсь — лекции лишь адаптации видеоуроков, которые записаны не мной. Ну что поехали. Задача сделать простое 2D гонки.

Открываем Netbeans, нажимаем Файл — Создать проект. В группе «категории» выбираем Java, а в группе «проекты» пункт Приложение java.

В строке Имя проекта введём, например, Gonki.

 

Убираем комментарии, чтобы у нас остался следующий код в файле gonki.java

 

package gonki;

public class Gonki {
   
    public static void main(String[] args) {
       
    }  
}

Теперь создадим папку для ресурсов игры. Для этого нажмём ПКМ (Правая Кнопка Мыши) по пакету gonki и выберем Новыйпапка. В открывшемся окне в строке Имя папки напишем res, после чего нажмём Готово.

В папке res будут храниться следующие изображения:

1) Дорога (1200×600)

2) Машинка игрока, когда она «едет прямо» и когда она поворачивает вправо и влево.

3) Машинка противников.

Графика не моя, я её скачал.

Отправить изображения в папку res очень просто. Cохраняем их в какую-либо папку, выделяем, нажимаем ПКМ — копировать. Теперь жмём ПКМ по папке res и выбираем Вставить.

Теперь создадим игровое окно. Но перед этим необходим импортировать библиотеку javax.swing. Для этого в файле gonki.java ниже строки объявления пакета пишем

 import javax.swing.*;

Далее в методе main пишем


 JFrame window = new JFrame ("Простые гоночки на Java");

То есть мы создали ссылочную переменную window типа JFrame, которая указывает на объект JFrame, конструктор которого принимает в данном случае заголовок окна («Простые гоночки на Java»).

Ниже пропишем следующее


window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Мы вызвали метод объекта window setDefaultCloseOperation с константой JFrame.EXIT_ON_CLOSE. Это необходимо для того, чтобы окно с игрой можно было закрыт нажатием Левой Кнопкой Мыши (ЛКМ).

Соответственно код файла gonki.java выглядит так:

package gonki;

import javax.swing.*;

public class Gonki {
   
    public static void main(String[] args) {
       
        JFrame window = new JFrame ("Простые гоночки на Java");
        
        window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }  
}

Далее устанавливаем размеры окна. Пишем ниже:

window.setSize(1100, 600);

Метод setSize принимает ширину и высоту окна программы. Однако если мы сейчас запустим программу, то ничего не произойдёт. Потому что нужно сделать наш фрейм видимым. Для этого ниже прописываем:

window.setVisible(true);

Попробуем запустить программу и получим окно заданных размеров. Код файла gonki.java покавыглядит так:


package gonki;

import javax.swing.*;

public class Gonki {
   
    public static void main(String[] args) {
       
        JFrame window = new JFrame ("Простые гоночки на Java");
        
        window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        
        window.setSize(1100, 600);
        
        window.setVisible(true);
    }  
    
}

Теперь помимо того, что мы скопировали наши файлы с графикой в папку res, давайте снова выделим рисунки, нажмём копировать и перейдём в папку с нашим проектом. Как правило NetBeans хранит файлы проектов в папке «мои документы» — NetBeansProjects. В папке NetBeansProjects находим название нашего проекта — gonki, а в папке gonki папку res — туда тоже копируем графические файлы.

Пришло время создать фрейм с фоном дороги.

Теперь в папке gonki создадим файл road.java (дорога) с вот таким кодом


package gonki;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import javax.swing.*;

public class Road extends JPanel {
    
    Image img = new ImageIcon("res/doroga.png").getImage();
    
    public void paint(Graphics g) {
        
        g = (Graphics2D) g;
        g.drawImage(img, 0, 0, null);
        
    } 
    
}


Ключевое слово extends обозначает Наследование. Класс Road расширяет Jpanel. Дорога занимает всю область главного фрейма. Image img = new ImageIcon(«res/doroga.png»).getImage(); — конструктор объекта класса ImageIcon принимает путь к изображению, после чего вызывается метод getImage(), который и возвращает нам Image.

Опишу я его позже.

А файл gonki.java изменим следующим образом:


package gonki;
 
import javax.swing.*;
 
public class Gonki {
    
    public static void main(String[] args) {
        
        JFrame window = new JFrame ("Простые гоночки на Java");
         
        window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
         
        window.setSize(1100, 600);
        
        
        window.add(new Road());
         
        window.setVisible(true);
        
        
    }  
     
}

Дописывается….

Студенты колледжа на фестивале

9 сентября 2016 года в г. Озерске состоялся четвертый региональный фестиваль молодежных студенческих активов учреждений профессионального образования Калининградской области «Мир профтеха-территория успеха 2016».

Студенты Гусевского агропромышленного колледжа приняли активное участие в мероприятии, вместе с представителями профессиональных образовательных организаций Калининградской области они сплавлялись по реке на байдарках, участвовали в велопробеге, торжественном шествии. А на церемонии открытия, на главной площади города ребята участвовали в театрализованном представлении посвящённом 70-летию Калининградской области и Году российского кино, представив профессии, которым обучают в профессиональных образовательных организациях.

Также в рамках фестиваля на площади была организована профориентационная выставка «Мир профессий», где школьники могли посетить мастер-классы по основным профессиям и специальностям, реализуемым в профтехе, и попробовать свои силы на различных интерактивных площадках.
Студенты агропромышленного колледжа провели мастер классы по определению качества зерна: его влажности и засоренности. Также мастер классы проводились по оценке качества продуктов животноводства – молока, творога, и продуктов растительного происхождения — картофеля, моркови, свеклы. Во всех мастер классах активное участие принимали учащиеся общеобразовательных школ. Причем со стороны последних просматривался большой интерес.

После всех торжественных мероприятий в парке «Заречный» нас ждал вкусный обед и ужин на открытом воздухе.
Приятные впечатления получили все от выступления КВН – команд техникумов. Это было по – настоящему круто. Вечером музыканты Калининграда и группа «ПАРОВОЗ» подарили всем присутствующим атмосферу дружбы и прекрасного настроения.
И, конечно же, салют и дискотека – создали незабываемый восторг.

Огромное спасибо Озерскому техникуму за прекрасно проведенное время, за новые встречи, знакомства, за хороший отдых!

ПРОСМОТРЕТЬ АРХИВ ФОТОГРАФИЙ МОЖНО ЗДЕСЬ. 

Фото Мир Профтеха — 2016

ПОДРОБНЕЕ »

Участие студентов и преподавателей Гусевского агропромышленного колледжа в работе выставки PRO МЕДИЦИНА И КОСМЕТОЛОГИЯ

8 сентября в г. Калининграде во дворце спорта «Янтарный» проводилась выставка PRO МЕДИЦИНА И КОСМЕТОЛОГИЯ, в которой приняли участие студенты Гусевского агропромышленного колледжа с мастер-классами по клиническому осмотру животных, проведению микроскопических исследований, проведению ветеринарно-санитарного контроля качества продуктов животноводства и приготовлению лекарственных форм.

Выставка PRO МЕДИЦИНА И КОСМЕТОЛОГИЯ проводилась с целью демонстрации достижений в сфере здравоохранения, обмена технологиями и культурным опытом в сфере медицины и биотехнологий в сельском хозяйстве.

Открыли выставку председатель областной думы Аргеева М.Э. и министр здравоохранения Калининградской области Сиглаева Л.М., которые в своих выступлениях отметили высокую значимость работы выставки в части обмена опытом и современными технологиями.

Гусевский агропромышленный колледж участвовал в тематическом разделе выставки «Ветеринария и биологическое сельское хозяйство».

Студенты под руководством опытным преподавателей проводили различные исследования: клинические, лабораторные и микроскопические; проводили оценку качества продуктов животноводства; готовили разные формы лекарственных средств (порошки, растворы, мази). Со стороны гостей и участников  выставки был проявлен достаточно высокий интерес.

Студенты колледжа приняли активное участие не только в деловой программе выставки, но и в культурно-музыкальной – они участвовали в танцевальной программе, проводимой организаторами перед открытием выставки.

Выставка позволила расширить ряд деловых партнерских отношений с другими организациями и предприятиями в части профессиональной подготовки студентов – это ветеринарная клиника «Захаров и Фарафонтова», ряд организаций здравоохранения в части подготовки студентов по лабораторной диагностике болезней с использованием самого современного лабораторного оборудования.

ПОДРОБНЕЕ »

Поддержим интересную разработку!

Меня зовут Антон Беркс. Мне 19 лет. Учусь я в Гусевском Агропромышленном колледже.
Мы разработали свой новый проект под названием «Мой Калининград»
Наш проект будет рассчитан на крупные города — это Калининград, Советск, Гусев Черняховск, Зеленоградск и Светлогорск.
Суть нашего проекта в информировании жителей г. Калининград и области о жизни Янтарного края. Это проект необходим городу потому что он пока единственный в своём роде, есть похожие, но они не затрагивают интересы и проблемы города. Мы в свою очередь делаем проект именно для калининградцев и гостей нашего города, что бы каждый человек приехавший в наш город мог легко ориентироваться.

Информацию они получат в разных сферах это спортивные новости, официальные и народные, также образовательные и трудовые. Но это не единственный плюс проекта “Мой Калининград” полная и самая актуальная справочная система с привязкой к карте и информацией о организациях. Так же в мобильном приложении будет раздел: Акции (Поиск лучшей цены в городе). И четвёртый не маловажный раздел нашего проекта — это Афиша города. Теперь каждый житель города узнает о проходящих мероприятиях, концертах выставках и спектаклях.

По многочисленным опросам большинство жителей и более 80 процентов гостей нашего города ищет информацию, интересующее место или мероприятие через различные браузеры в интернете, что довольно неудобно и приходится тратить много времени открывая кучу ссылок в поиске нужной информации. Мы наконец решили эту проблему. В приложении будет вся информация которая доступна из интернета по нашему городу. Мы тщательно отбираем и подготавливаем всё самое интересное для людей. Так же в приложении есть возможность работы режиме OFFLINE.

Мобильное приложение “Мой Калининград” решает проблему в сфере туризма. Наш проект поможет гостям нашего края без каких-либо проблем найти отличный отель или уютное кафе и через приложение и забронировать номер и заказать столик. Так же он поможет в поиске культурных достопримечательностей.

Фото 1 сентября 2016 года

ПОДРОБНЕЕ »

Здравствуй, колледж!

1 сентября в Гусевском агропромышленном колледже на торжественной линейке дан старт новому учебному году.

Среди участников праздника студенты и их родители, педагоги и представители муниципальных органов власти.

Обращаясь к присутствующим, директор колледжа Леонид Грубинов поздравил всех с Днем знаний, выразил уверенность, что в наступившем учебном году коллектив колледжа приложит необходимые усилия для создания атмосферы взаимопонимания и творчества, и обращаясь к студентам пожелал успехов в освоении профессиональных знаний и навыков, отметив, что все специальности и профессии, по которым ведется подготовка в колледже, востребованы в аграрном секторе экономики Калининградской области.

Студентов приветствовали так же заместитель председателя Гусевского окружного Совета депутатов Андрей Гнездилов, начальник отдела сельского хозяйства администрации Гусевского городского округа Людмила Бородачева, ветеран педагогического труда колледжа Лариса Бондарь.