Мир Профтеха 2019

На ежегодном фестивале «Мир профтеха» студенческий клуб «Эврика» вел «стрим» на youtube, организовал фотопечать с использованием разработанного приложения на Unity, способное распознавать лица и накладывать «маски» профессий, а также раздавал буклеты с QR-кодами нашего android-приложения дополненной реальности.

Большое спасибо Фомину Андрею и Лоншакову Владимиру. Готовлю благодарственные письма с уникальными номерами, которые мы занесём в нашу базу учета грамот и благодарностей (gramota.makson.ru)

Фотографии с мероприятия по традиции находятся в нашем виртуальном музее: http://museygapk.tk/mir-profteha-2019/

Видеонарезки здесь: http://museygapk.tk/videonarezki-mir-profteha-2019/

Всегда должен быть «План B»

Даже если мы не успеем перевести нашего нового «маскота» студенческого кружка, всегда есть старая добрая 2D-анимация в After Effects, способная оживить любое изображение. Да нужно «посидеть» над полигональной сеткой, «поднастроить» точки анимации и ключевые кадры, но это всё равно вариант. Простой, вполне рабочий и не особо требовательной к аппаратной части наших компьютеров.

Итого задача минимум: использовать нашего «виртуального лектора» в 2D.

Задача максимум перевести его в полноценное 3D в 3DS Max.

Кстати, нужно придумать имя котику. Если есть варианты — прошу написать в комментариях. И в заключении примитивный вариант анимации, что называется «на коленке». 🙂

Читаем программу дополнительных занятий и техническую литературу

Вы знаете, сегодня мне приснился такой сон, в котором я как бы прожил несколько дней. Да такое бывает, оказывается. Я там ходил на работу, скрывался, убегал. Сюжет прост: из будущего за мной присылают машину, облаченную в образ человека. Я перехватываю об этом сигнал. Машина постоянно пытается выследить мое место жительство и мне приходится перемещаться какими-то окольными путями, благо эта штука ходила не очень быстро.

Я пытаюсь встретиться с журналистом, дабы рассказать об этой технологии, однако журналист посчитал меня сумасшедшим и просто ушел. Меж тем уже наступал вечер, и мой путь лежал через остановку, на которой уже дежурил тот киборг. Да надо терминатора меньше смотреть, я знаю. Почему-то я знал,что неподалеку есть парк, где когда-то давно закопали винтовку. Ну что делать, домой-то надо идти. Почему-то во сне я помнил, что робот не должен выследить мою квартиру, иначе конец.

Откопав оружие я попытался проскочить мимо остановки — не удалось. Сенсоры робота сработали идеально, выстрелы по нему также не возымели эффекта — хорошо бронирован. Он схватил меня и тут вспомнил, что когда-то давно давно читал научную фантастику о том, как один изобретатель придумал изделие, облучающее военные машины, от чего последние вдруг резко ржавели быстро и решительно, обращаясь просто в горку мусора. Рассказ так и назывался — «Ржавчина». Очень захотел себе такое. Ну сон же — появилось. Представляет собой длинный треугольник с кнопкой. Вершиной треугольник наводится на металл, нажимается кнопка, секунд 8 — металла нет, только ржавчина. Собственно это изобретение меня и спасло во сне 🙂 Наверное, это такой редкий случай, когда мне помогла художественная, а не техническая литература. 🙂

Но мы же с вами не хотим, чтобы наши роботы на нас нападали? А посему срочно за технические книжки! Тем более я закончил программу наших дополнительных занятий. Скачать её можно здесь — https://yadi.sk/i/xYTtkjLwbzgnCA

А обсудить здесь: https://makson.ru/forum/viewtopic.php?f=35&t=1057

На каждого злобного робота из будущего у нас будет несколько своих. Добрых и ответственных. 🙂

 

Нам нужен «Маскот»!

Маскот — это персонаж-талисман. У Linux — это Пингвин Тукс, у Nintendo — водопроводчика Марио, у Sega — ёжик Соник. У нас тоже должен быть. Персонаж, который станет героем анимации, игр, артов.

Есть хомячок Эврик, но он такой маленький, что, наверняка, ему пригодится помощь. А с чего начинается создание маскота? Конечно же с артов, с идеи и рисунков.

Вот такие замечательные арты нашего будущего талисмана — антропоморфного кота были представлены сегодня Петровой Викторией, студенткой Колледжа агротехнологий и природобустройства.

Начнём же работы по переводу котика в 3D, ну а дальше — короткометражная анимация в 3ds max с нашим котиком. 🙂

Наши цели ясны, задачи определены!

Времени всё меньше, а задач всё больше. Считаю целесообразным усилить дистанционное взаимодействие между участниками СНК «Эврика». Впереди нас ждут два важнейших вопроса, требующие обсуждения.

1) Подготовка участников к фестивалю «Мир Профтеха 2019»
2) Разработка и согласование программы СНК, в которой опять же упор должен быть на «дистант».

Предлагаю пока отказаться от группы в Facebook, в которой мы разрабатывали игру (не успеем к сроку) и от группы в телеграмм.

Все обсуждения вести у меня на форуме. Причину честно назову — чем выше посещаемость форума, тем больше маленьких центов нам может упасть за рекламу. Плюс некоторые моменты не хотелось бы выносить на обсуждение публично в Facebook.

На форуме регистрация закрыта, боты достали, ничего их не берёт. Поэтому прошу прислать мне в личные сообщения запросы на логин/пароль на форум.

Планируем показать два проекта, которые мы раньше не демонстрировали. Надо бы обсудить. Как обычно срочно — не позднее вчерашнего дня!

На Балтийском поле СНК «Эврика» раздавал буклеты с «дополненной реальностью»

27-го и 28-го июля на поле, расположенном примерно в 5 километрах от поселка «Талпаки» проходил ежегодный фестиваль-выставка аграрного комплекса «Балтийское поле». Представители студенческого научного клуба «Эврика» расположились в павильоне Гусевского городского округа.

Клуб продолжил работу с Unity и плагином Vuforia. Были распечатаны буклеты, содержащие QR-код на скачивание приложения под ОС Android (версии 4.4 и выше). После запуска приложения при наведении фотокамеры на логотип Колледжа Агротехнологий и Природообустройства смартфон начинал отображать телевизор с промороликом.

При подготовки ролика клуб применил анимацию с героем известной компьютерной игры, для создания которой использовалось программное обеспечение 3DS max с последующим «рендером картинки» плагином Radeon Pro Render (более 6 часов!).

Этот учебный год в клубе провозглашен годом разработки игры. Unity, 3DS max и C# — вот основные направления развития, которые мы будем активно изучать в этом году в рамках дополнительных занятий.

Помимо мобильного приложения СНК «Эврика» демонстрировала уже ранее известный прототип «Агрозонд 1.0» — металлический штырь с электроникой, используемый для анализа почвы и воздуха. Постепенно Агрозонд обрастает всё большими деталями и модифицируется.

Особую благодарность хотелось бы выразить Коршнякову Сергею и Поляковой Виктории за большую помощь при подготовки стендов клуба.

Ознакомиться с фото и видео можно по данной ссылке: https://новостиобразования.рф/foto-i-video-otchjot-s-festivalya-baltijskoe-pole-2019/

 

Медиа-репортаж с Музейной ночи города Гусева

Вчера в городе Гусеве прошла Музейная ночь — 2019, посвящённая году Театра. Ознакомиться с фотографиями и видео можно по данной ссылке:  https://новостиобразования.рф/media-reportazh-s-muzejnoj-nochi-goroda-guseva/

 

Хотел записать поучительное видео, а вышло наоборот?

Знакомое выражение «Деньги из воздуха». Как его не применить к игровым микротранзакциям, особенно за предметы, не влияющие на игровой процесс, а всего лишь меняющие оформление (скин)? Особенно в этом деле преуспела такая игра, как Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Картинки с изображением оружия (не влияющие на игровой процесс) могут стоить от 50 копеек, до 200 тысяч рублей (например картинка-3D модель снайперской винтовки AWP «История о драконе») и даже выше!

Как грибы появляются сайты, где можно как купить «скин» за реальные деньги, так и «выбить» его из кейса. То есть покупается возможность прокрутить кейс, скажем за 50 рублей, из которого может моделька оружия и за 3 рубля, и за 700 рублей. Чаще, конечно, первое. Причём авторы игры явно «троллят» игроков, иначе как объяснить, почему картинки-скины ножей (которые в игре используется гораздо реже, чем огнестрельное) стоят от 3000 тысяч, а «скин» перчаток, которые видит только сам игрок, и того выше!

Возможно, это связано с развитием Youtube-каналов? Тоже вариант. Таким образом рынок этих самых скинов сформировал некую субкультуру коллекционирования компьютерных пикселей за вполне реальные деньги. И вот уже игрок в очередной раз пополняет баланс в надежде выбить нечто дорогое, дабы повысить мнимое уважение, а вместо этого сливает деньги просто в никуда. В воздух.

Собственно, об этом я и пытался сказать в этом видео, показать на собственном примере но…. взял и окупился на одном из кейсов раза так в 4. Теперь не знаю, что написать. В общем не открывайте кейсы и поменьше играйте в CS:GO, лучше займитесь самостоятельной разработкой этого «скина» в каком-нибудь Blender 3D. 🙂

А теперь само видео. Извините за звук, писал на другую звуковую карту и забыл поставить одну галочку в программе 🙂

Размещу на своём хостинге студенческий Интернет-проект

Отсутствие специализированной материально-технической базы не должно стать препятствием на пути реализации студенческого проекта. Главное — желание, остальное попросим, одолжим, арендуем, приобретём наконец.

К сожалению с прискорбием наблюдаю тенденцию закрытия бесплатных хостингов с поддержкой php и mysql. К примеру раньше был очень популярен hostinger.ru, сейчас же они перешли только на оплачиваемые тарифы. Есть неоплачиваемый тариф у beget.ru, но на парковку бесплатных доменов в зоне tk установлен запрет. Что-то предлагает 000webhost.com, но у меня с регистрацией почему-то возникли какие-то проблемы. Ээх, а ведь ещё в 2007-м году я находил не просто хостинг, а вполне себе рабочую VPS для обучения с Линуксом и Putty. Чатовский бот у меня там крутился на Perl 🙂 Были времена.

В общем к чему это я всё? У нас есть web-ресурсы, у студента есть web-проект. Разместим студенческий сайт на нашем сервере совершенно бесплатно с возможностью парковки домена из любой зоны.

Характеристики: Apache 2.4.6, PHP от 5.4 до 7.3. В качестве базы данных MariaDB 5.5.6. Предусмотрена защита от DDOS и поддержка SSL сертификатов для HTTPS (Let’s Encrypt или собственный).  Это не сервер колледжа, дата-центр физически находится в Москве. Вам нужны какие-то специфические процессы, вроде icecast для потокового вещания, или Node.js для сайта на Javascript? Тоже не проблема, если вы готовы заниматься своим проектом. Пишите, решим. Нужна консультация как и что настроить? Поможем. С вас главное идея, ну и маленькая ссылка на один из проектов студенческого научного клуба «Эврика» 🙂

E-mail тот же: maksim@makson.ru