Добрая инициатива

Среди друзей Гусевского агропромышленного колледжа, заинтересованных в успешной работе коллектива, значится и настоятель храма в честь Успения Пресвятой Богородицы Иерей Георгий.

Он ежегодно выступает с инициативой проведения встреч со студентами на самые разнообразные темы, побуждая первокурсников к размышлению о главных ценностях, которые формируют современный облик молодежи.
В очередной раз, 28 сентября, во время беседы со студентами отделения садово-паркового и ландшафтного строительства, разговор шел о духовной безопасности, о вреде различных религиозных сект, о ценностях Православия, которое заботится о нравственном здоровье человека.
Подобные встречи планируется организовать во всех группах первого курса с презентацией видеоматериалов.

Развивая добровольчество — развиваемся сами

24 сентября 2016 года студенты Гусевского агропромышленного колледжа приняли участие во II Областном молодежном добровольческом форуме. В мероприятии приняли участие начинающие волонтеры,   руководители общественных организаций и волонтерских объединений.. Колледж представляли обучающие первого курса, они посетили тематические секции, тренинги и мастер-классы для волонтеров различных направлений.

-«Поездка на форум для нас  стала событием, мы общались с интересными  людьми, которые  посвящают добровольчеству  все свободное время,  получили необходимую информацию о данной сфере, убедились, что  волонтеры, это уникальные люди, готовые всегда прийти на  помощь.    Участие в этом движении доставляет удовольствие и развивая    добровольчество,  мы  развиваемся сами» — отметила   студентка колледжа  Кристина Котова.

ПОДРОБНЕЕ »

Вне урока. Пишем простые гонки на java часть 1.

Не планировал переходить к публикации заметок о создании конкретных приложений, пока мы не выложу все лекции по ключевым моментам в java. Однако по просьбам трудящихся. Люди просят, значит приступим. Честно признаюсь — лекции лишь адаптации видеоуроков, которые записаны не мной. Ну что поехали. Задача сделать простое 2D гонки.

Открываем Netbeans, нажимаем Файл — Создать проект. В группе «категории» выбираем Java, а в группе «проекты» пункт Приложение java.

В строке Имя проекта введём, например, Gonki.

 

Убираем комментарии, чтобы у нас остался следующий код в файле gonki.java

 

package gonki;

public class Gonki {
   
    public static void main(String[] args) {
       
    }  
}

Теперь создадим папку для ресурсов игры. Для этого нажмём ПКМ (Правая Кнопка Мыши) по пакету gonki и выберем Новыйпапка. В открывшемся окне в строке Имя папки напишем res, после чего нажмём Готово.

В папке res будут храниться следующие изображения:

1) Дорога (1200×600)

2) Машинка игрока, когда она «едет прямо» и когда она поворачивает вправо и влево.

3) Машинка противников.

Графика не моя, я её скачал.

Отправить изображения в папку res очень просто. Cохраняем их в какую-либо папку, выделяем, нажимаем ПКМ — копировать. Теперь жмём ПКМ по папке res и выбираем Вставить.

Теперь создадим игровое окно. Но перед этим необходим импортировать библиотеку javax.swing. Для этого в файле gonki.java ниже строки объявления пакета пишем

 import javax.swing.*;

Далее в методе main пишем


 JFrame window = new JFrame ("Простые гоночки на Java");

То есть мы создали ссылочную переменную window типа JFrame, которая указывает на объект JFrame, конструктор которого принимает в данном случае заголовок окна («Простые гоночки на Java»).

Ниже пропишем следующее


window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

Мы вызвали метод объекта window setDefaultCloseOperation с константой JFrame.EXIT_ON_CLOSE. Это необходимо для того, чтобы окно с игрой можно было закрыт нажатием Левой Кнопкой Мыши (ЛКМ).

Соответственно код файла gonki.java выглядит так:

package gonki;

import javax.swing.*;

public class Gonki {
   
    public static void main(String[] args) {
       
        JFrame window = new JFrame ("Простые гоночки на Java");
        
        window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }  
}

Далее устанавливаем размеры окна. Пишем ниже:

window.setSize(1100, 600);

Метод setSize принимает ширину и высоту окна программы. Однако если мы сейчас запустим программу, то ничего не произойдёт. Потому что нужно сделать наш фрейм видимым. Для этого ниже прописываем:

window.setVisible(true);

Попробуем запустить программу и получим окно заданных размеров. Код файла gonki.java покавыглядит так:


package gonki;

import javax.swing.*;

public class Gonki {
   
    public static void main(String[] args) {
       
        JFrame window = new JFrame ("Простые гоночки на Java");
        
        window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        
        window.setSize(1100, 600);
        
        window.setVisible(true);
    }  
    
}

Теперь помимо того, что мы скопировали наши файлы с графикой в папку res, давайте снова выделим рисунки, нажмём копировать и перейдём в папку с нашим проектом. Как правило NetBeans хранит файлы проектов в папке «мои документы» — NetBeansProjects. В папке NetBeansProjects находим название нашего проекта — gonki, а в папке gonki папку res — туда тоже копируем графические файлы.

Пришло время создать фрейм с фоном дороги.

Теперь в папке gonki создадим файл road.java с вот таким кодом


package gonki;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import javax.swing.*;

public class Road extends JPanel {
    
    Image img = new ImageIcon("res/doroga.png").getImage();
    
    public void paint(Graphics g) {
        
        g = (Graphics2D) g;
        g.drawImage(img, 0, 0, null);
        
    } 
    
}


Опишу я его позже.

А файл gonki.java изменим следующим образом:


package gonki;
 
import javax.swing.*;
 
public class Gonki {
    
    public static void main(String[] args) {
        
        JFrame window = new JFrame ("Простые гоночки на Java");
         
        window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
         
        window.setSize(1100, 600);
        
        
        window.add(new Road());
         
        window.setVisible(true);
        
        
    }  
     
}

Дописывается….

Студенты колледжа на фестивале

9 сентября 2016 года в г. Озерске состоялся четвертый региональный фестиваль молодежных студенческих активов учреждений профессионального образования Калининградской области «Мир профтеха-территория успеха 2016».

Студенты Гусевского агропромышленного колледжа приняли активное участие в мероприятии, вместе с представителями профессиональных образовательных организаций Калининградской области они сплавлялись по реке на байдарках, участвовали в велопробеге, торжественном шествии. А на церемонии открытия, на главной площади города ребята участвовали в театрализованном представлении посвящённом 70-летию Калининградской области и Году российского кино, представив профессии, которым обучают в профессиональных образовательных организациях.

Также в рамках фестиваля на площади была организована профориентационная выставка «Мир профессий», где школьники могли посетить мастер-классы по основным профессиям и специальностям, реализуемым в профтехе, и попробовать свои силы на различных интерактивных площадках.
Студенты агропромышленного колледжа провели мастер классы по определению качества зерна: его влажности и засоренности. Также мастер классы проводились по оценке качества продуктов животноводства – молока, творога, и продуктов растительного происхождения — картофеля, моркови, свеклы. Во всех мастер классах активное участие принимали учащиеся общеобразовательных школ. Причем со стороны последних просматривался большой интерес.

После всех торжественных мероприятий в парке «Заречный» нас ждал вкусный обед и ужин на открытом воздухе.
Приятные впечатления получили все от выступления КВН – команд техникумов. Это было по – настоящему круто. Вечером музыканты Калининграда и группа «ПАРОВОЗ» подарили всем присутствующим атмосферу дружбы и прекрасного настроения.
И, конечно же, салют и дискотека – создали незабываемый восторг.

Огромное спасибо Озерскому техникуму за прекрасно проведенное время, за новые встречи, знакомства, за хороший отдых!

ПРОСМОТРЕТЬ АРХИВ ФОТОГРАФИЙ МОЖНО ЗДЕСЬ. 

Участие студентов и преподавателей Гусевского агропромышленного колледжа в работе выставки PRO МЕДИЦИНА И КОСМЕТОЛОГИЯ

8 сентября в г. Калининграде во дворце спорта «Янтарный» проводилась выставка PRO МЕДИЦИНА И КОСМЕТОЛОГИЯ, в которой приняли участие студенты Гусевского агропромышленного колледжа с мастер-классами по клиническому осмотру животных, проведению микроскопических исследований, проведению ветеринарно-санитарного контроля качества продуктов животноводства и приготовлению лекарственных форм.

Выставка PRO МЕДИЦИНА И КОСМЕТОЛОГИЯ проводилась с целью демонстрации достижений в сфере здравоохранения, обмена технологиями и культурным опытом в сфере медицины и биотехнологий в сельском хозяйстве.

Открыли выставку председатель областной думы Аргеева М.Э. и министр здравоохранения Калининградской области Сиглаева Л.М., которые в своих выступлениях отметили высокую значимость работы выставки в части обмена опытом и современными технологиями.

Гусевский агропромышленный колледж участвовал в тематическом разделе выставки «Ветеринария и биологическое сельское хозяйство».

Студенты под руководством опытным преподавателей проводили различные исследования: клинические, лабораторные и микроскопические; проводили оценку качества продуктов животноводства; готовили разные формы лекарственных средств (порошки, растворы, мази). Со стороны гостей и участников  выставки был проявлен достаточно высокий интерес.

Студенты колледжа приняли активное участие не только в деловой программе выставки, но и в культурно-музыкальной – они участвовали в танцевальной программе, проводимой организаторами перед открытием выставки.

Выставка позволила расширить ряд деловых партнерских отношений с другими организациями и предприятиями в части профессиональной подготовки студентов – это ветеринарная клиника «Захаров и Фарафонтова», ряд организаций здравоохранения в части подготовки студентов по лабораторной диагностике болезней с использованием самого современного лабораторного оборудования.

ПОДРОБНЕЕ »